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2011-6-1 14:31 CJ君人
外媒評選E3十大最具視覺衝擊遊戲

引用:[indent][size=3]2011年度E3大展蓄勢待發,有許多以畫質而聞名的遊戲更是值得大家期待。如果你正好是一個畫面黨,那可不要錯過這些視覺大餐的展示。最近就有外媒選出了今年的E3中最受關注的以畫質聞名的10款遊戲,你最期待誰呢?[/size][size=3]
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[/size][size=3]1. 代號:王國 Codename:Kingdoms[/size]


[img]http://img.techpowerup.org/110531/31849701.jpg[/img]

[size=3]代號:王國

Crytek公司CEO Cevat Yerli說:“《 Crysis 2》已經展示了我們在多平台方面的能力。不過我們這次將與微軟合作讓Xbox360激發出110%的潛力。”:

“當你花費數百萬投入到一部Xbox360獨家的遊戲上時,製作團隊就有足夠的精力能夠把Xbox 360主機所隱藏的一部分潛力挖掘出來。別小看這2%至3%的潛力,一般來說多平台游 戲是不會深入挖掘的,這小小的改變就足以震撼人心。”[/size][size=1][/indent]
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[size=1]引用:[indent][/size][size=3]2. Battlefield 3
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[img]http://img.techpowerup.org/110531/11358.jpg[/img][size=3]
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[size=3]PC版本自然是無須贅述,不過主機版本還有待商榷。

DICE執行製作人Patrick Bach說:“如果你敢說《 Battlefield 3》不是本年度主機平台畫質最棒的遊戲,那麼有本事就拿出個更好的讓我們瞧瞧。”[/size][size=1][/indent]
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[size=1]引用:[indent][/size][size=3]3. Gear of wars 3
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[img]http://img.techpowerup.org/110531/12.jpg[/img][size=3]
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[size=3]Cliffy.B:“我保証,當你看到《 Gear of wars 3》的實際畫面時一定會驚訝它比《 Gear of wars 2》好了這麼多。”

我們從beta版本可以看出,《 Gear of wars 3》的畫質的確較前作有了跨越式提升。《 Gear of wars 3》也將繼續開發Xbox 360的潛能。[/size][size=1][/indent]
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[size=1]引用:[indent][/size][size=3]4. Uncharted 3[/size]
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[img]http://img.techpowerup.org/110531/13.jpg[/img][size=3]
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[size=3]《 Uncharted 2》仍舊是現今畫質最棒的遊戲之一。Naughty Dog宣稱他們將繼續提高PS3遊戲的性能。[/size]
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《 Uncharted 1》只用了兩個SPU,《 Uncharted 2》用了6個但應用得並不完全,這次《 Uncharted 3》將完全應用PS3的6個SPU。

“我們還在全力以赴優化SPU。效果非常不錯,SPU的運算速度相當快。經過優化後它們更是會快到難以置信。《 Uncharted 3》的優秀畫質正是來源于此。”[/size][size=1][/indent]
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[size=1]引用:[indent][/size][size=3]5. Rage
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[size=3]《Rage》是首個應用id Tech5技術的產品。傳奇程序員John Carmack將借助新技術在保証60 FPS的前提下帶來震撼的視覺體驗。
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[img]http://img.techpowerup.org/110531/7464.jpg[/img][size=3]
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[size=3]John Carmack說:“最棒的是,我們所帶來的效果已經遠遠超過了我個人所能想像的境界。當開發id Tech5時我就相信這一點。大家在《Rage》中不會看到大批重複的紋理。在《Rage》射擊場景中相信大家也會驚呼:‘這畫面真是難以置信!’。”[/size][size=1][/indent]
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[size=1]引用:[indent][/size][size=3]6. 極限競速4

《極限競速3》可以說是目前最棒的競速模擬遊戲。不過Turn 10的人卻對自己的作品不那麼滿意。他們保証會帶來“今年畫質最棒的遊戲”《極限競速4》。[/size][size=1][/indent]
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[size=1]引用:[indent][/size][size=3]7. 上古捲軸5:天際
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[img]http://img.techpowerup.org/110531/14.jpg[/img][size=3]
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[size=3]Todd howard說:“我們的確在等待新一代的主機。不過在《上古捲軸》系列中,我們還可以用這一代主機幹很多事。”[/size]
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[size=3]“我們覺得我們還有很多可以做的,所以我們重新編寫了渲染代碼。我們還重做了緩衝區、AI系統、任務系統、對話、界面以及動畫系統。我們現在應用了Havoks動作系統,這也 是目前最先進的動畫系統。[/size]
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[img]http://img.techpowerup.org/110531/9.jpg[/img][size=3]
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[size=3]改動這麼大,那我們真是迫不及待要看看《天際》的真實面目了。[/size]
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